再谈网络游戏(第227期)
2010-05-18  
    网络游戏,是高科技的产物,有人爱,也有人恨。爱它的人说:玩网络游戏,能感受现代科技的发达,能启迪人的思维,能开发人的智慧。恨它的人说:玩网络游戏,可使人沉迷其中,虚度光阴,玩物丧志……
    玩游戏真的能“玩物丧志”、它真是“另类”文化吗?那么,站在时代前沿的广大学师生们又是如何去想的呢?
                                                                               ——本期主持  周 党

    刘 巍(工程学院)我认为网络游戏是把双刃剑,适当玩一会儿有益,反之,则会误入歧途,被俘虏而听从它的摆布。网络游戏作为一种新的娱乐方式,之所以能风靡一时,我想是因为它将动人的故事情节、丰富的视听效果、高度的可参与性,以及冒险、悬念、神秘、刺激等诸多娱乐元素融合在一起,为玩家提供了一个虚拟而又近乎逼真的世界。但是,一些同学白天黑夜,吃喝都在网吧,不仅伤害眼睛,也影响身心健康。也有一些同学玩儿游戏上瘾,造成资金紧张,就偷家长或同学的钱,影响恶劣。                                                           
    胡全华(经管学院学生)我曾经对网络游戏痴迷过一段时间,主要原因是刚开始学习任务不重,后来由于英语四级考试以及繁重的学习任务等原因,就不上网了。其实克服网络游戏不是很难的,比如经常参加学校组织的一些活动,如学生会、协会等,也可以多培养一些自己的爱好,比如看书,体育活动等,这样,繁忙的工作再加上学习任务重就没有时间去玩游戏了。

    安丽影(软件学院)网络游戏在客观上促进了经济的增长和推动了科技的进步,同时,又使多少青年长期沉溺于此而无法自拔,又使多少人荒废了学业,浪费了青春?再有它容易使人上瘾,就这点而言其危害性不亚于毒品啊!所以我觉得首先应从技术的角度进行一下改进,比如限制一下游戏的时间,时间一到系统就自动退出。还有就是加大立法和执法工作力度。只有社会的各个方面共同努力,我们的网络游戏,我们的整个网络事业才能更好的为人类服务!                                                        
    张 波(机械学院副院长)一些以考上大学为理想的同学,一旦走入大学,一时没有了可再追寻的目标,闲暇时间相对较多,网络游戏容易在这时走入他们的生活,许多同学因此而拖累了学业。但任何事情都有个度,只有学业有成,才能在未来的社会中占有一席之位。如果个别同学觉得自控力很差,就不要涉足网吧,以免后悔莫及!                                                
    刘志新(社科部教授、博士)网络游戏是高科技的产物,它是高科技与文化的交融与完美结合,它作为一种文化,对当今的大学生而言,是一门新的艺术,因为它可以开发智力、启迪思维、开阔视野,它作为一种新型媒体形态,既可以负栽着丰富的健康向上的思想内容,又可以传播精神鸦片。
    客观地讲,网络游戏像任何娱乐产品一样,都有其积极的一面。除去一些品位不高、缺陷严重的游戏,大多数游戏都具有启迪智慧、丰满人格的作用。 然而,网络游戏也使那些自制力很差的大学生沉迷颓废,使他们荒废学业,虚度光阴。
    网络游戏带给大学生的究竟是自信还是沉迷颓废?我认为,对网络游戏问题应一分为二的看待,绝不能简单的用电子海洛因或电子人参汤来概论,也完全没有这个必要,应该让学生有限度地玩一玩网络游戏。学生通过上网游戏是有益处的,一是可跟踪新的信息,二是可开发智力,三是可养成攻关的思维习惯等等,这些对学生的成长进步是不可或缺的。应该有限度地玩一玩,这个限度可以每周一次,放在周末为好,这样既可以放松,又可以防止学生痴迷。

    编后:看来大家对大学生该不该玩网络游戏的看法是基本一致的,概括起来就是:疏而不堵,控制有度,趋利弊害。网络无罪,游戏无罪,关键是大学生如何认识和利用网络游戏,把这个虚拟的世界变成属于自己的阳光明媚的精神家园。  
                           下期话题:关于手机
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